主要なゲーム機発売年表

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ファミコン以前は省略してファミコン〜現在までの期間のみを記載しています。

初期モデル発売日を基準としておりモデルチェンジマイナーチェンジは省略しています。

西暦月日ゲーム機名革新的な要素
1977年7月1日ニンテンドーカラーTVゲーム6家庭用ゲーム機の初期
1978年
1979年
1980年
1981年
1982年
1983年7月15日ファミリーコンピュータ (ファミコン)8ビットでカセット型
1984年
1985年
1986年2月21日ディスクシステム書き換え可能なディスク
1987年
1988年12月4日メガドライブ最初の16ビットゲーム機
1989年4月21日ゲームボーイ携帯ゲーム機のパイオニア
1990年1月31日ネオジオアーケードゲームそのままの性能
11月21日スーパーファミコン16ビットで高度なグラフィック
1991年
1992年
1993年
1994年11月22日セガサターン32ビット,CD-ROM採用
12月03日プレイステーション32ビット,CD-ROM採用
1995年
1996年6月23日ニンテンドウ6464ビット,3Dスティック
1997年
1998年10月21日ゲームボーイカラー携帯機でカラー
11月27日ドリームキャスト64ビット,標準インターネット接続
1999年
2000年3月4日プレイステーション2128ビット,DVDプレーヤー内蔵
2001年3月21日ゲームボーイアドバンスバックライト標準でカラー表示
2001年9月14日ゲームキューブ奇抜コントローラと8cmDVD採用
2002年2月22日Xbox黒船襲来,PCと同等性能
2003年
2004年12月2日ニンテンドーDS2画面でタッチパネル採用
12月10日プレイステーションポータブル (PSP)高グラフィックで独自6cmDVD
2005年12月10日Xbox 360PC匹敵性能,Kinect
2006年11月11日プレイステーション3PC匹敵性能,PS2ソフト対応
12月2日Wiiモーションセンサー採用
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年2月26日ニンテンドー3DS裸眼3D表示
12月17日プレイステーションVita (PSVita)高グラフィック携帯機
2012年12月8日Wii U液晶搭載ゲームパッド
2013年
2014年2月22日プレイステーション4AMD8コアCPU,ネット経由
2014年9月04日Xbox OneAMD8コアCPU,ネット経由
2015年
2016年10月13日PlayStation VRVRゲーミングの始まり
11月10日PlayStation 4 Pro上位機,VRと4K解像度対応
2017年3月3日Nintendo Switch据置機と携帯機のハイブリッド
2018年
2019年
2020年11月10日Xbox Series X
Xbox Series S
4K/120Hz対応,レイトレーシング
11月12日プレイステーション54K/120Hz対応,DualSense
2021年
2022年
2023年

Xbox Series X/SとPS5が発売してからもう3年経ちますね。時の流れは早いです。

2023年執筆時点の次世代ゲーム機情報はNintendo Switchが上位機を出すか出さないかしかないので、現在は次世代機戦争は沈静化している時代にありそうです。

この記事を書いた人

モバイルアプリエンジニアで法人の代表取締役です。
培った知識からいろいろなことについて技術的側面をわかりやすく解説しています。
パソコンが苦手な人にも魅力が伝わってほしく、参考になればとの想いで当ブログを始めました。

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